第13步:让精灵做一个翻转!我们需要将这个指令添加到事件区块内部。

事件是包含一组指令的代码区块。用户通过输入一个键或点击某个对象来控制事件的运行时间。 在事件内部的指令在其左边有一个绿色区块,就像这样: ····¬

  • 点击 ,将 Turn Left 拖动到 click() 事件内部。

  • .turn_left() 中的数字更改 360

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stage.set_background("moon") sprite = codesters.Sprite("astronaut1") sprite.go_to(-125, -150) glorp = codesters.Sprite("alien1") glorp.go_to(100, -125) rock = codesters.Sprite("asteroid") rock.go_to(100, 75) sprite.say("What do planets read?") sprite.set_say_color("white") def click(sprite): sprite.say("Comet books!") # add other actions... sprite.event_click(click)
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